hyped games for 02|09

Ich möchte mit diesem “hyped games for…”-Post eine eigene kleine Serie starten, wo ich die Spiele kurz vorstelle, welche bei mir auf der Watch-list für diesen Monat sind. Weiter werde ich nur Titel für Xbox360, PlayStation3 und Wii hier aufführen. Da ich “nur” über diese Spielplattformen verfüge. Klar, es gibt auch Spiele für Mac, aber nicht in meinem Haushalt. Andere Titel werde ich nur nennen, wenn diese auch für mich als Konsolero irgendeine Bedeutung haben.

Der Monat Februar wird Game-technisch wohl etwas “aufwendiger”. Es erscheinen doch ein paar Top-Titlel. Und nein, es sind nicht alles Killerspiele, sondern sollte eigentlich für jeden etwas bieten. Ich musste mich sogar etwas einschränken (bzw. werde ich mich bedingt durch meine mir zur Verfügung stehenden temporalen Ressourcen müssen), was die Auswahl der Spiele angeht. Titel wie “The House of the Dead: Overkill” [Wii] oder “Destroy all Humans! Der Weg des Furons” [XB360] sind auch interessant, werden aber wohl bei all den folgenden Titeln eher untergehen.

Killzone 2
 

Killzone 2

Nach Resistance 2 und LittleBigPlanet der nächste Top Titel für die PlayStation 3. Den Vorschusslorbeeren nach zu Urteilen, müsste Killzone 2 endlich zeigen, wozu die PS3 wirklich in der Lage ist. Wenn es nach Sony geht, müsste sogar die Xbox360 in die Ecke gestellt werden. Ich persönlich bin da eher noch skeptisch, was diese Erwartungen angeht, da Sony solche Sprüche schon öfters raus gelassen hat. 

ABER ich werde den Titel in den Reviews sehr genau überwachen. Aktuell bin ich mit Resistance 2 noch sehr gut beschäftigt. Und – obwohl ich bereits Killzone:Liberation auf der PSP gespielt habe – mich spricht die Story nicht so an. Aber wenn es der Übertitel wird, werde ich mich dem Titel wohl nicht erwehren können.

Um was geht es: “In der nahen Zukunft bricht die Menschheit zu den Sternen auf und beginnt eine friedvolle Periode der interplanetaren Besiedlung. Die neuen Kolonien sind unter dem der Erde loyal ergebenen Banner der Interplanetarischen Strategischen Allianz (ISA) zusammengeschlossen. Aber hinter der freundlichen Fassade des galaktischen Wachstums schwelt auch die Unzufriedenheit. Die Kolonisten auf dem Planeten Helghan werden von der giftigen Atmosphäre verändert. Die Überlebenden werden stärker und entwickeln einen brennenden Hass auf die Allianz, die sie auf diesen lebensfeindlichen Planeten entsandt hat. Die unbarmherzigen, militaristischen Helghast distanzieren sich von der ISA und schmieden düstere Rachepläne. Die friedliche Kolonie Vecta wird das erste Opfer des Vergeltungsschlags der Helghast. Der Planet fällt in einem blutigen Handstreich unter ihre Kontrolle – Tausende werden getötet oder verwundet. Als Mitglied eines ISA-Einsatzkommandos findest du dich mitten in diesem hoffnungslosen Konflikts wieder.” [quelle:killzone.com]

PS3, Sony, ab 24.2.2009

 

Street Fighter IV
 

Street Fighter 4 

Ich erinnere mich noch die Zeiten, als wir zu viert in Death or Alive 4 uns gegeneinander die Rübe einschlugen. Leider ist seit dem Launchtitel der Xbox360 im Genre Beat’em up nicht mehr viel erschinen, das mich effektiv angesprochen hat. Bis ich an der Tokyo Game Show 08 am Microsoft Stand Street Fighter IV in Action erleben durfte. Der Grafikstil hebt das Game alleine schon schön von der Konkuzrenz ab. SF4 kann aber auch von seinen Vorgängerversionen profitieren. Capcom kann auf Basis gut ausbalancierten Charakteren und der Steuerung ein perfektes Spiel abliefern.

Bei mir wird hier die XB360-Version im Warenkorb landen, da es ein perfekter Multipalyer-Titel ist, der mich sicher viele blaue Beulen austeilen (und einstecken) lassen wird. In den Previews liest man bis jetzt aber, dass sich SF4 mit dem Standard-Controller nicht wirklich präzise steuern liese. Es wird empfohlen, den Street Fighter IV FightStick von MadCatz zu verwenden. Das ist noch der einzige Punkt, der mich von einer PreOrder abhält.

XB360|PS3|PC, ab 18.02.2009

 

F.E.A.R - Project Origin
 

F.E.A.R. Project Origin

Der erste Teil war ein Meisterwerk. Ein Spiel, wie es bis dato erst von System Shock 2 kannte. Die Shock-Effekte, welche mich immer wieder aufs neue zusammen zucken liesen. Der Nachfolger Project Origin nun will das wieder erreichen. Wie man dem Bild oben erkennt, wird es dabei nicht wirklich ziemperlich zu gehen. Entgegen aber den Düster-Horror-Spielen Dead Space oder Doom, wo man ohne Taschenlampe die Mutanten nicht erkennen kann, vermag F.E.A.R denselben Horror in (Teils) hell erleuchteten Räumen noch zu übertreffen.

Die Vergangenheit hat mich/uns aber gelehrt, dass Nachfolger nicht unbedingt das Original zu übertreffen vermögen. Daher werde ich den Titel erst kaufen, wenn ich ein paar Reviews gelesen habe. Du kennst F.E.A.R Project Origin noch gar nicht? Nun, darum gehts: Im ersten Teil galt es Paxton Fettel zu eliminieren. Dafür wurde die Sondereinheit First Encounter Assault Recon (F.E.A.R.) eingesetzt. In Teil zwei nun soll Genevieve Aristide fest genommen werden. Wiederum seien paranormale Hindernisse zu erwarten und fehlgeschlagene Armacham Technologies Company (ATC)-Experimente sich der F.E.A.R-Einheit in den Weg stellen. 

XB360|PS3|PC, ab 12.02.2009

 

Race Pro
 

Race Pro

Seit Forza 2 und Grand Turismo 5 Prologue letzten Frühling ist es ruhig auf der Rennstrecke geworden. Need for Speed ist für mich ein anderes Genre. Aber so ein waschechtes Rennspiel wäre schon mal wieder witzig. Simbin weiss denn auch, eine Renn-SIMULATION möglichst realistisch umzusetzten. Mit GTR haben die Jungs aus Schweden DIE Referenz erstellt. Man kann an so ziemlich jeder Schraube drehen, um die letzten Hunderstel aus einem Fahrzeug zu holen.

Aber damit komme ich auch gleich zum “Hacken” an der Sache: Lässt sich ein derart realistisches Rennspiel mit Konsolen-Kontrollern präzise genug steuern? Oder wird dazu ein Lenkrad nötig, welches ich nicht habe und auch nicht zu kaufen gedenke. Und bei Rennspielen gibt es noch die andere Sache: Ich spiele gerne Rennspiele, aber Online (Bots sind doof) gibt es halt doch sehr oft nur Deppen und Kiddy’s auf den Strecken, welche “Spass” etwas anders definieren (Destruction Derby lässt grüssen).

XB360, ab 11.02.2009

 

Sam&Max Season One
 

Sam & Max Season One

Lucasarts war früher das Studio, von welchem man blind einfach jeden Titel kaufen konnte und man mit einem Premiumtitel versorgt wurde. Ich erinnere mich an Maniac Manson, The Day of the Tentacle und auch an Sam&Max. Leider aber begann kurz darauf die Qualität der Spiele zu sinken. Mir etwas unverständlich war auch, dass in diesen Zeiten die erfolgreichen Labels nicht mit einer Fortsetzung beglückt wurden. Das hat nun aber Telltale Games getan. Das sind ehemalige Mitarbeiter von Lucasarts, welche sich die Lizenz gesichert haben. Season One ist eine Sammlung von 6 Episoden. Season Two wird voraussichtlich im März erscheinen.

Ich bin gespannt, ob Telltale Games die Sache hin kriegt, oder eines meiner Top-Labels aus der Jugend in den Dreck setzt. Reviews müssen sicher noch gelesen werden, aber wenn man sich anhand der Bilder und Videos ein erstes Urteil erlauben möchte, sähe das nicht mal so schlecht aus. Ich freue mich jetzt schon, mit dem flauschigen Häschen Sam wieder die wildesten Abenteuer zu erleben.

Wii, ab 26.02.2009

 

Halo Wars
 

Halo Wars

Da bin ich nun mal echt gespannt! Die Marke auf der Xbox schlechthin versucht sich in einem neuen Genre. Wenn es glückt, verstärkt das den Markenwert von Halo und der Konsole gleichermassen. Scheitert “das Experiment” aber, höre ich den Spot von Sony jetzt schon hallen. Grund meiner Skeptis ist der Umstand, dass Halo Wars ein Echtzeitstrategiespiel wird. Eines der Sorte Spiel also, welche ich zu meinen PC-Zeiten zu hauf spielte, auf der Konsole aber steuerungsbedingt eher aus dem Weg gehe. Ich habe mich in Command&Conquer 3 versucht, musste aber effektiv feststellen, dass mit Analogsticks einfach nicht die gleiche Dynamik aufkommt, wie mit Maus und Tastatur.

Und trotzdem: Meine Erkenntnisse haben auch viele andere Zocker bereits gesammelt. Dennoch will Microsoft ihre Topmarke in dieses Genre ansiedeln. Insofern gibt es nur zwei Möglichkeiten: Entweder Microsoft ist einfach saublöd (…) oder aber sie haben den Dreh raus gefunden, wie man Echtzeitstrategie-Games auch auf der Konsole prima spielen kann. Ich bleibe gespannt…

XB360, ab 26.02.2009

 

Nur der Vollständigkeit wegen: Würde ich mich zum gamen auf Vista rum quälen, würde ich mich auf Dawn of War 2 freuen. Der erste Teil war für mich einer der besten Echtzeit-Strategie-Titel seit Starcraft. Ein Universum, das in einem netten Scifi-Szenario aufgebaut ist, mit 3-4 Völker, die unterschiedlicher nicht sein konnten und dazu ein Multiplayer-Modus, der echt in sich hatte. Da ich aber nunmal den einzig richtig Schritt weg von der Gaming-Plattform Windows gemacht habe, hat der Titel nicht mehr die gleiche Bedeutung für mich.

Damit ist der erste Post dieser kleinen Serie geschrieben. Was hab ich vergessen, was übersehen? Wenn ich nun über den Post so fliege, bemerke ich, dass das Ding recht gross geworden ist. Zu gross? Oder für deinen Geschack doch zu knapp? Was sind eure Highlights für Februar? Wo könnte man sich online mal gegenüber stehen? Bin immer an Feedback und anderen Meinungen interessiert.

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